어린이를 위한 소련 수수께끼: 예. 어린이를 위한 소련 수수께끼: 예 어린이를 위한 짧은 수수께끼

트릭 수수께끼는 일반적인 질문과 비표준적인 답변이 있는 수수께끼입니다. 언뜻 보기에는 답이 이상하고 틀린 것처럼 보일 수도 있지만, 수수께끼를 좀 더 자세히 읽고 답을 생각해 보면 꽤 논리적인 것으로 드러날 것입니다. 일반적으로 트릭이 있는 수수께끼에는 유머 감각이 없습니다. 그들은 빠른 재치와 기발한 사고력을 키울 뿐만 아니라 재미도 있습니다. 친구와 친척들에게 까다로운 수수께끼를 들려주고 재미있고 유익한 시간을 보내세요.

일곱 글자로 이루어진 단어 중 하나의 "문자"를 제거하여 두 글자를 남길 수 있는 단어는 무엇입니까?
답: ABC 책
7973

축구 경기에는 항상 같은 사람이 왔습니다. 경기가 시작되기 전 그는 점수를 추측했다. 그는 어떻게 했나요?
답변: 게임이 시작되기 전 점수는 항상 0:0입니다.
101958

1시간이 넘고, 1분도 안 남았습니다.
답변: 초(일부 시계 모델의 바늘)
꼬리표. 안나
55471

조용히 말하는 언어는 무엇입니까?
답: 수화
159126

기차의 스톱 밸브는 왜 빨간색이고 비행기의 스톱 밸브는 파란색인가요?
답변: 많은 사람들이 “모르겠어요”라고 말할 것입니다. 경험이 있는 사람들은 이렇게 대답할 것입니다. “비행기에는 스톱 밸브가 없습니다.” 실제로 비행기 조종석에는 스톱 밸브가 있습니다.
마카로바 발렌티나, 모스크바
36541

그 소년은 코르크가 달린 병에 11 루블을 지불했습니다. 병은 코르크보다 10루블 더 비쌉니다. 코르크 비용은 얼마입니까?
답: 코펙 50개
오를로프 맥심, 모스크바
45250

한 프랑스 작가는 에펠탑을 정말 싫어했지만 항상 에펠탑(탑의 1층)에서 식사를 했습니다. 그는 이것을 어떻게 설명했습니까?
답변: 이곳은 광활한 파리 전체에서 보이지 않는 유일한 장소입니다.
보로비츠키 뱌체슬라프, 칼리닌그라드
42606

남자의 이름과 방위가 숨겨져 있는 도시는 어디일까요?
답: 블라디보스토크
메줄레바 율리아
49567

일곱 자매가 다차에 있는데, 각자 어떤 일로 바쁘게 지내고 있습니다. 첫째 여동생은 책을 읽고, 둘째는 요리를 하고, 셋째는 체스를 두고, 넷째는 스도쿠를 풀고, 다섯째는 빨래를 하고, 여섯째는 식물을 가꾸고 있습니다. 일곱 번째 자매는 무엇을 하나요?
답변: 체스를 치다
고보조프 알렉세이, 소치
48335

왜 걷기는 자주하고 운전은 거의 하지 않는 걸까요?
답: 계단으로
198127

오르막길과 내리막길을 오가지만 ​​제자리에 유지됩니다.
답: 도로
154165

"e"가 5개 있고 다른 모음이 없는 단어는 무엇인가요?
답: 이민자
라다예프 예브게니, 페트로자보츠크
44913

두 사람이 강에 접근합니다. 해안에는 한 척만 지탱할 수 있는 보트가 있습니다. 두 사람 모두 반대편 은행으로 건너갔습니다. 어떻게?
답변: 서로 다른 은행에 있었어요
25 25, 블라디보스토크
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Vasily, Peter, Semyon 및 그들의 아내 Natalya, Irina, Anna는 함께 151 세입니다. 각 남편은 아내보다 5살 연상이다. Vasily는 Irina보다 1 살 더 많습니다. Natalya와 Vasily는 함께 48 세이고 Semyon과 Natalya는 함께 52 세입니다. 누가 누구와 결혼했으며, 나이는 몇 살입니까? (나이는 정수로 표시해야 합니다.)
답변: 바실리 (26) - 안나 (21); 피터(27) - 나탈리아(22); 세면 (30) - 이리나 (25).
첼랴딘스카야 빅토리아, 민스크
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갈까마귀는 날아가서 막대기 위에 앉았습니다. 한 명씩 앉으면 갈까마귀가 하나 더 있고, 둘이서 앉으면 막대기가 한 개 더 있다. 막대기는 몇 개, 갈까마귀는 몇 개 있었나요?
답변: 막대기 세 개와 갈까마귀 네 개
바라노프스키 세르게이, 폴로츠크
27790

말이 말을 뛰어넘는 일은 어디서 일어나는가?
답: 체스에서
)))))))) 르네즈미, LA
39221

다리가 없는 테이블은 무엇입니까?
답: 식이요법
보이코 사샤, 볼치카
33260

아무 것도 쓰지 말고 계산기를 사용하지 마십시오. 1000에 40을 더하고 천을 더하세요. 30을 더하세요. 또 다른 1000. 더하기 20. 더하기 1000. 그리고 더하기 10. 무슨 일이 일어났나요?
답변: 5000? 잘못된. 정답은 4100입니다. 계산기를 사용해 보세요.
이바노바 다리아, 다리아
36279

사람이 어떻게 8일 동안 잠을 못 잘 수 있나요?
답: 밤에 자세요
Sone4ka0071, 소스노고르스크
37319

사람은 어떤 동물을 밟고 자동차는 그 위를 지나가나요?
답변: 얼룩말
타냐 코스류코바, 사란스크
29128

'아니오'를 100번 사용한 단어는 무엇인가요?
답: 신음소리
무슬모바 사비나, 다게스탄(데르벤트)
34666

코가 없는 코끼리는 무엇입니까?
답: 체스
크세니아 프로코피에바, 모스크바
30103

마크 씨는 사무실에서 살해된 채 발견되었습니다. 사인은 머리에 총상을 입은 것으로 밝혀졌다. 살인 현장을 조사하던 로빈 형사는 탁자 위에서 카세트 녹음기를 발견했습니다. 그리고 전원을 켜자 마크 씨의 목소리가 들렸습니다. “저는 마크입니다. 존스는 방금 나에게 전화해서 10분 안에 나를 쏘러 올 것이라고 말했습니다. 달리는 것은 아무 소용이 없습니다. 나는 이 영상이 경찰이 존스를 체포하는 데 도움이 될 것이라는 것을 알고 있습니다. 계단에서 그의 발소리가 들립니다. 문이 열린다..." 형사보좌관은 존스를 살인 혐의로 체포할 것을 제안했습니다. 그러나 형사는 조수의 조언을 따르지 않았습니다. 결과적으로 그는 옳았습니다. 테이프에 명시된 것처럼 존스는 살인자가 아니었습니다. 질문: 형사는 왜 의심을 받았나요?
답변: 레코더의 테이프가 처음에 검토되었습니다. 게다가 존스는 테이프를 가져갔을 것이다.
카타리나, 모스크바
11776

셜록 홈즈는 길을 걷고 있었는데 갑자기 땅에 누워 있는 죽은 여자를 보았습니다. 그는 다가가 가방을 열고 휴대폰을 꺼냈다. 전화번호 그 책에서 그는 남편의 전화번호를 찾았습니다. 그는 전화했다. 말한다:
- 급히 오세요. 당신의 아내가 죽었습니다. 그리고 잠시 후 남편이 도착합니다. 그는 아내를 바라보며 이렇게 말합니다.
- 아, 자기야, 무슨 일이 있었던 거야???
그리고 경찰이 도착합니다. 셜록은 그 여자의 남편을 손가락으로 가리키며 이렇게 말합니다.
- 이 사람을 체포하세요. 그는 그녀를 죽인 사람이었습니다. 질문: 셜록은 왜 그렇게 생각했을까요?
답변: 셜록이 남편에게 주소를 말하지 않았기 때문에
투수포바 아루잔
20147

5학년인 Petya와 Alyonka 두 명이 학교에서 집으로 걸어가며 이야기를 나누고 있습니다.
그들 중 한 사람은 “내일 모레가 어제가 되면 어제가 내일이었던 것처럼 오늘도 일요일로부터 멀어질 것입니다”라고 말했습니다. 그들은 무슨 요일에 이야기를 나눴나요?
답: 일요일에
흐루시카, 올롤로시키노
15095

부자집이 있고 가난한 집이 있습니다. 그들은 불타고 있습니다. 경찰은 어느 집의 불을 끌 것인가?
답변: 경찰은 불을 끄지 않고 소방관이 불을 끈다
86148

이전에 아무도 걷거나 타본 적이 없는 경로는 무엇입니까?
답: 은하수
티코노바 이네사, 악튜빈스크
25411

1년은 몇 년입니까?
답 : 하나 (여름)
막심, 펜자
31301

병을 막을 수 없는 마개는 무엇입니까?
답: 도로
볼첸코바 나스티야, 모스크바
25970

음료와 자연 현상이 "숨겨져 있다"는 말은 무엇인가요?
답 : 포도
아누프리엔코 다샤, 하바롭스크
25426

결과가 7보다 작고 6보다 크려면 6과 7 사이에 어떤 기호를 놓아야 합니까?
답: 쉼표
미로노바 비올레타, 사라토프
22262

무엇이 없으면 아무 일도 일어날 수 없습니까?
답: 제목 없음
아뉴트카, 옴스크
26348

결합, 숫자, 전치사 -
그게 전부입니다.
그리고 그 답을 찾을 수 있도록,
우리는 강에 대해 기억해야 합니다.
답: i-sto-k
나즈굴리치카, 우파
18202

인체에서 가장 강한 근육은 무엇입니까?
답변: 일반적인 믿음은 언어입니다. 사실 그것은 종아리와 교근 근육입니다.
익명의
20085

묶을 수는 있지만 풀 수는 없습니다.
답: 대화
다샤, 첼랴빈스크
24469

대통령조차도 모자를 벗는 단순한 필사자가 누구입니까?
답: 미용사
나스티야 슬레사르추크, 모스크바
22968

리터 병에 2 리터의 우유를 넣는 방법은 무엇입니까?
답변: 코티지 치즈로 바꿔보세요
익명의
20068

옛날에 덤불 속에 고아 소녀가 살았는데, 그녀에게는 새끼 고양이 두 마리, 강아지 두 마리, 앵무새 세 마리, 거북이 한 마리, 그리고 햄스터 한 마리와 햄스터 한 마리만 있었는데, 햄스터 7마리를 낳을 예정이었습니다. 그 소녀는 음식을 사러 갔다. 그녀는 숲, 들판, 숲, 들판, 들판, 숲, 숲, 들판을 통과합니다. 그녀는 가게에 왔지만 거기에는 음식이 없었습니다. 숲, 숲, 들판, 들판, 숲, 들판, 숲, 들판, 숲, 들판, 들판, 숲을 거쳐 더 나아갑니다. 그리고 그 소녀는 구멍에 빠졌습니다. 그녀가 나가면 아빠는 죽을 것이다. 거기 계속 있으면 엄마는 죽을 거예요. 터널을 파는 것은 불가능합니다. 그녀는 어떻게 해야 합니까?
답: 그녀는 고아입니다
난 율레치카, 옴스크야
15433

그들은 금속성이며 액체입니다. 우리는 무엇에 대해 이야기하고 있습니까?
답: 손톱
바비체바 알레나, 모스크바
16548

2개의 셀에 "오리"를 쓰는 방법은 무엇입니까?
답변: 첫 번째 - 문자 "y", 두 번째 - 점.
시구노바 10세 발레리아, 젤레즈노고르스크
22695

한 문자가 접두사, 두 번째 문자가 어근, 세 번째 문자가 접미사, 네 번째 문자가 어미인 단어의 이름을 지정하세요.
답변: 사라짐: ​​u(접두사), sh(루트), l(접미사), a(끝).
리틀 다니엘
15939

수수께끼를 맞춰보세요. 코 뒤에 발뒤꿈치가 있는 사람은 누구일까요?
답변: 신발
리나, 도네츠크
19393

버스에는 20명이 타고 있었습니다. 첫 번째 정류장에서는 2명이 내리고 3명이 타고, 다음 정류장은 1명이 내리고 4명이 타고, 다음 정류장은 5명이 내리고 2명이 타고, 다음 정류장은 2명이 내리고 1명이 타고, 다음에는 9명이 내렸고 아무도 타지 않았고, 다음에는 2명이 더 나왔습니다. 질문: 몇 정거장이 있었나요?
답변: 수수께끼의 답은 그다지 중요하지 않습니다. 예상치 못한 질문이 나오는 수수께끼입니다. 당신이 수수께끼를 말하는 동안 추측자는 버스에 탄 사람의 수를 정신적으로 세기 시작하고 수수께끼가 끝나면 정류장 수에 대한 질문과 함께 그를 수수께끼로 만들 것입니다.
43281

남편과 아내가 살았습니다. 남편은 집에 자신의 방이 있었는데 아내가 들어가는 것을 금지했습니다. 방의 열쇠는 침실 서랍장에 있었습니다. 그들은 10년 동안 이렇게 살았습니다. 그래서 남편이 출장을 갔는데, 아내가 이 방에 들어오기로 하더군요. 그녀는 열쇠를 받아 방을 열고 불을 켰습니다. 아내는 방을 돌아다니다가 탁자 위에 책 한 권이 놓여 있는 것을 보았습니다. 그녀는 문을 열었고 누군가 문을 여는 소리를 들었습니다. 그녀는 책을 덮고 불을 ​​끄고 방을 잠그고 열쇠를 서랍장에 넣었습니다. 남편이 왔어요. 그는 열쇠를 가지고 방을 열고 그 안에서 뭔가를 한 다음 아내에게 "거기에 왜 갔습니까? "라고 물었습니다.
남편은 어떻게 추측 했나요?
답변: 남편이 전구를 만졌더니 뜨거웠어요.
SLEPTSOVA 비쿠시아, OMSK
13059

남편과 아내, 남매, 남편과 처남이 걷고 있었습니다. 총 몇 명이 있나요?
답: 3명
아르카로프 미하일, 오레호보-주에보
16366

이 이름은 전체적으로 Danuta처럼 들립니다. 줄여서 뭘까요?
답변: 다나
하누코바 다누타, 브랸스크
14272

입에 '맞는' 강이요?
답변: 고무
Bezusova Anastasia, Overyata 마을

아이들과 함께 가장 재미있고 지적인 오락을 즐길 수 있는 다양한 수수께끼 모음입니다. 환상과 현실이 교차하는 '신비한' 세계로 뛰어들면서 어른들은 세상의 모든 것을 잊고 다시 어린아이로 변하고, 아이들은 가장 평범한 말 속에 숨겨진 올바른 해결책을 찾는 법을 배운다. 아이들의 수수께끼가 아이의 발달에 도움이 된다는 것은 누구나 아는 사실입니다.

아이들을 위한 수수께끼는 다릅니다. 휴일이나 주말에는 가족과 함께 홈퀴즈를 진행할 수 있습니다. 이러한 활동에는 음식, 동물, 새, 곤충에 관한 수수께끼와 트릭 수수께끼가 포함될 수 있습니다.

우리 시대의 유명한 심리학자 중 한 사람은 수수께끼가 당신을 생각하게 만든다고 말했습니다. 그래도 그럴 거예요! 수수께끼 또는 단어를 설명하는 작고 재미있는 쿼트레인은 어린이의 세계관 형성에 영향을 미치고 지능, 논리, 상상력 및 주의력, 반응 속도를 발달시킵니다.

아이들의 수수께끼를 선택하는 방법은 무엇입니까?

아이들의 수수께끼는 아이가 즉시 추측하지 못하도록 흥미롭고 재미있고 약간 어려워야 합니다. 아이들은 자연스럽게 호기심을 가지게 됩니다. 그들은 아이들이 자신의 재치를 테스트할 수 있는 수수께끼를 즐길 것입니다. 아이가 대답을 요구하더라도 마지막 순간까지 아이의 패배를 받아들여서는 안 된다. 그가 스스로 수수께끼를 풀면 그에게 상을 주는 것이 좋습니다.

진지함을 넘어, 암호화된 답변, 미스터리, 비밀 사이에서 상상의 게임이 시작되며, 그 동안 아이들의 논리적, 연관적, 창의적 사고가 발달합니다.

  앉거나 서서, 이동 중이나 이동 중에도 플레이할 수 있습니다. 퍼즐. 재미있고 생산적인 시간을 보내세요.
  추측 수수께끼는 의심할 여지 없는 이점을 제공합니다. 이것은 지능의 발달과 기억력 훈련이며 다양한 주제에 대해 많은 새로운 것을 배울 수 있는 재미있는 방법입니다.
  추측 수수께끼는 일종의 인간 지능 테스트입니다.
  수많은 놀라운 발견이 숨어 있는 미스터리의 세계에 오신 것을 환영합니다!

퍼즐.

정의.

    인간이 단어를 사용하여 만들어낸 가장 시적인 현상을 말하라고 하면 나는 주저 없이 이것이 수수께끼라고 말할 것입니다. 하지만 불행하게도 우리는 그들을 너무 잘 모르고 학교에서 그들을 알아가는 데 할당된 시간이 너무 짧습니다!

    그것은 무엇입니까? 퍼즐? 그들에게 전통적인 짧은 정의를 주면 다음과 같을 수 있습니다. 퍼즐-추측하도록 제안된 현실의 사물이나 현상에 대한 우화적인 이미지입니다. 실제로 예를 들어 수수께끼“마트료시카는 한쪽 다리로 서 있고, 감싸고, 얽혀 있다”는 양배추가 우화적으로 표현되어 있다. 그러나 물론 모든 미스터리가 이 하나의 정의에 포함될 수는 없습니다. 결국 우리가 수수께끼로 인식하는 자료는 훨씬 더 풍부합니다. 예를 들어, 강에 관한 수수께끼에는 "흐른다, 흐른다-흐르지 않을 것이다, 흐르다, 흐르다-흐르지 않을 것이다"에는 우화가 없으며 강에 대한 설명이 포함되어 있지만 강을 우화적으로 연상시키는 대상의 이미지가 없습니다. 다른 유형의 수수께끼도 있습니다. 예를 들어, "사람이 없이는 살 수 없는 것이 무엇입니까?" 답: "이름이 없습니다." 또는 "세상에서 가장 부드러운 것은 무엇입니까?" 그것은 손바닥이라는 것이 밝혀졌습니다. 이것은 추측하는 사람의 특별한 사고가 필요한 수수께끼입니다. 결국, 가능한 수많은 답변 중 하나를 제공해야하지만 모든 사람이 동의하는 답변을 제공해야합니다. 예를 들어, 사람이 없이는 살 수 없는 것이 무엇인지 결코 알 수 없습니다! 물도 없고, 공기도 없고, 음식도 없습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 "이름이 없다"는 예상치 못한 대답은 아마도 모두를 만족시킬 것입니다. 실제로 인간만이 물, 공기, 음식 없이는 살 수 없는 것이 아닙니다. 그러나 오직 인간(모든 사람!)만이 이름을 받습니다.

    이 예는 그러한 수수께끼의 또 다른 특징을 보여줍니다. 대답은 독창적이고 예상치 못한 것이어야 하며 종종 미소를 지을 수 있어야 합니다. 그리고 코믹한 답을 갖고 있는 수수께끼도 많이 있습니다. 예를 들어, "가장 짧은 달은 무엇입니까?" 일반적인 대답은 “2월”입니다. 하지만 올바른 것은 "May"입니다(단 세 글자만!). “바다에 없는 돌은 무엇입니까?” - "마른."

    이러한 유형 수수께끼우화 수수께끼, 설명 수수께끼, 질문 수수께끼라고 부를 수 있습니다. 하지만 또 다른 유형도 있어요 수수께끼: 수수께끼 작업. 한 가지 상황은 아니더라도 학교 교과서의 문제와 매우 유사합니다. 예를 들어, 여기 다음 중 하나가 있습니다. 수수께끼: “거위 떼가 날고 있었는데, 거위 한 마리가 그들을 만났습니다. “안녕하세요.” 그는 “거위 백 마리!”라고 말했습니다. - “아니요, 우리는 백 마리의 거위가 아닙니다. 이만큼 더 많고, 절반만, 4분의 1만 더 있고, 거위야, 그러면 우리 거위는 백 마리가 될 텐데.” “거위는 몇 마리나 날고 있었나요?” 답: “기러기 36마리.” 문제는 순전히 산술적이며 추측하는 사람이 셀 수 있어야 합니다. 하지만 다른 작업도 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. “사냥꾼이 걷고 있었습니다. 나는 나무 위에 까마귀 세 마리가 있는 것을 보고 총을 쏘았습니다. 나는 하나를 죽였다. 나무에 몇 개가 남았나요? "합리적인" 대답은 순전히 산술적입니다. 나무에 까마귀 두 마리가 남아 있습니다. 하지만! 그는 한 마리를 죽였고 나머지는 날아갔습니다.... 또는: “거위 떼가 날고 있었는데 사냥꾼이 한 마리를 죽였습니다. 얼마나 남았어?" 물론 한 명은 죽었습니다.

    우리는 수수께끼 질문과 같은 수수께끼 작업이 특별하고 지능에 대한 테스트이며 정신 활동을 개발하고 활성화한다는 것을 알고 있습니다. 그리고 이것은 수수께끼 질문과 수수께끼 과제를 결합합니다. 그들은 의심할 여지없이 수수께끼-우화, 수수께끼-설명과 유사점을 가지고 있습니다. 결국, 우화적 수수께끼와 설명적 수수께끼에서 제안된 작업에는 독창성과 비표준적인 사고가 필요합니다. 즉, 평범함 속에서 비범함을, 비범함 속에서 평범함을 보는 것입니다.

    따라서 이러한 모든 작은 형태의 민속은 중요한 목적으로 통합되어 있습니다. 본질적으로 교육적이며 인간 정신 활동의 발전에 기여합니다. 그래서 우리는 학교에서 그것들을 공부합니다.

    그러나 이러한 유형을 하나로 묶는 것은 삶의 목적뿐만이 아닙니다. 수수께끼그것들이 모두 역설 위에 세워졌다는 사실을 눈치채지 않는 것은 불가능합니다. 그리스어로 번역된 '역설'은 상식과 크게 모순되고 일반적으로 받아들여지는 의견과 다른 예상치 못한 현상을 의미합니다. 우리는 수수께끼가 특이한 비교를 바탕으로 만들어지고, 상식과 일반적으로 받아들여지는 의견에 따라 예상되는 답은 거짓으로 판명되고, 정답은 가장 예상치 못한 것이지만 유일하게 올바른 답이라는 것을 보았습니다.

    이 네 가지 유형의 수수께끼의 유사점은 구성에 있습니다. 예외없이 모든 수수께끼의 구성은 두 부분으로 구성됩니다. 첫 번째 부분은 질문이고 두 번째 부분은 답입니다. 이것은 수수께끼 질문과 수수께끼 과제의 예에서 매우 분명하게 드러납니다. 질문 형식은 수수께끼-우화와 수수께끼-설명으로 가려져 있습니다. 그러나 질문을 말로 표현할 필요는 없습니다. 결국 수수께끼는 구두 형태로만 존재했고 실제로 존재하며, 질문은 억양을 통해서도 전달될 수 있습니다. 또한 우화 수수께끼와 설명 수수께끼의 첫 번째 부분의 질문 성격은 첫 번째 부분에만 대답해야 함을 나타냅니다. 대답은 질문의 존재를 암시합니다.

    그러나 그것이 유사점이 끝나는 곳입니다. 몇 가지 차이점은 이미 논의되었지만 중요한 한 가지를 더 살펴보겠습니다. 수수께끼-우화 및 수수께끼-설명은 시적 이미지를 기반으로 만들어지고 시적인 그림과 예술적 세부 사항으로 우리를 놀라게한다는 점에서 수수께끼-질문 및 수수께끼 작업과 다릅니다. 그러나 수수께끼-질문, 수수께끼-작업은 논리가 강하고 상상력이 아닌 마음의 게임입니다. 이것이 학교의 문학 수업에서 우화적 수수께끼와 설명적 수수께끼에 대한 분명한 선호가 있는 이유라고 생각합니다. 그리고 그들은 항상 사람들 사이에서 큰 성공을 누렸습니다. 우리는 수천 가지를 알고 있지만 수수께끼 질문과 수수께끼 과제는 거의 알려져 있지 않습니다.

    따라서, 퍼즐-이것은 현실의 사물과 현상 또는 그 설명에 대한 우화적인 이미지로, 해결을 제안합니다.

수수께끼 게임 1.

    이 책에는 인간, 동물, 새, 식물, 지구, 하늘, 다양한 물체에 대한 우리나라의 다양한 민족의 많은 신비가 포함되어 있습니다.

    수수께끼를 서로에게 말할 수도 있지만, 다른 게임처럼 함께 수수께끼를 낼 수도 있습니다.

    이것이 그들이 노는 방식이다 퍼즐러시아 놈들. 그들은 어딘가에 모여 편안히 앉아 '도시' 놀이를 시작한다. 각각은 여러 도시, 예를 들어 10개를 차지합니다.

    당신의 도시를 잊지 않고 다른 도시와 혼동하지 않으려면 종이에 적어두고이 종이를 당신 앞에 보관해야합니다.

    플레이어의 도시 이름은 반복되어서는 안됩니다. 그것이 반복되면 혼란과 논쟁이 시작될 것입니다.

    플레이어 중 한 명이 수수께끼로 임명됩니다. 그는 12개의 수수께끼를 물어야 합니다.

    여기서 그는 첫 번째 수수께끼를 던집니다. 선수들은 교대로 그에게 다가가 조용히 다른 사람들이 듣지 못하도록 대답을 말합니다.

    추측에 실패하거나 부정확하게 추측하는 사람은 누구나 자신의 도시 중 하나를 수수께끼를 푸는 사람에게 넘겨줍니다.

    그들은 그걸 어떻게 햇어? 수수께끼를 푸는 사람은 도시 이름 옆에 아이콘을 표시합니다.

    게임에 참여한 모든 참가자가 답을 했을 때, 수수께끼를 푸는 사람은 새로운 수수께끼를 냅니다. 첫 번째와 같은 방식으로 추측됩니다.

    10개의 수수께끼를 푼 후에 그들은 누가 얼마나 많은 도시가 남았는지 알 수 있습니다. 일부 플레이어가 모든 도시를 항복하는 경우가 있습니다.

    그런 다음 새로운 수수께끼가 나오고 게임이 계속됩니다. 그는 다른 수수께끼를 내었고 모두가 그것을 추측했습니다. 추측하는 사람.

    정확하게 추측한 사람이 자신이 지나간 도시를 얻게 됩니다.

    그런 다음 세 번째 수수께끼에는 자신만의 새로운 수수께끼가 나오며 모두가 그것을 추측합니다. 그 후 그들은 누가 얼마나 많은 도시를 남겼는지 살펴봅니다. 모든 도시를 항복하고 반환하지 못한 사람은 이상한 일을 해야 합니다. 여기서 게임이 끝납니다.

    도시뿐만 아니라 동물, 새, 의류 일부(모자, 스카프, 재킷, 셔츠, 벨트, 신발)도 "항복"할 수 있습니다.

    수수께끼 게임 2.

    이 게임은 "할머니"라고 불립니다. 이것이 그들이 할머니를 연기하는 방법입니다. 모두가 일렬로 서 있습니다 (앉아서 놀 수 있습니다). 첫 번째는 수수께끼를 묻습니다.

    게임에 참여하는 많은 참가자는 추측할 수 있지만 대답을 큰 소리로 말할 수는 없습니다. 대답은 수수께끼를 푸는 사람 옆에 서 있거나 앉아 있는 사람만이 큰 소리로 말할 수 있습니다.

    그는 추측하자마자 이웃에게 새로운 수수께끼를 물어야 합니다. 그의 추측이 옳다면 그는 이웃에게 또 다른 수수께끼를 묻습니다. 따라서 수수께끼는 사슬을 끝까지 따라갔다가 반대 방향으로 돌아올 수 있습니다.

    그러나 수수께끼가 항상 그렇게 쉽게 사슬을 따라가는 것은 아닙니다. 누군가가 수수께끼를 추측할 수 없거나 잘못 대답하는 경우가 있습니다. 그런 다음 이웃이 그에게 두 번째 수수께끼를 묻습니다. 그는 이것도 추측할 수 없었고 그들은 그를 위해 세 번째를 추측했습니다. . 글쎄, 그가 세 번째 것을 추측하지 못하면 줄의 맨 끝으로 가십시오. 그 후 게임은 계속됩니다. 그들은 새로운 수수께끼를 생각해 낼 수 있는 한 계속 플레이합니다.

어린이를 위한 수수께끼는 교육 게임 및 활동의 중요한 부분으로, 초기 발달 방법에 사용되며 정신, 논리적 사고 및 지능을 개발합니다. 이 섹션에서는 정답이 있는 어린이를 위한 가장 훌륭하고 흥미로운 수수께끼를 선택했습니다(총 2000개! 어린이 수수께끼). 그리고 다양성을 더 쉽게 탐색할 수 있도록 어린이 수수께끼를 카테고리별로 분류했습니다. 을 클릭하여 수수께끼를 표시할 수도 있습니다.

어린이를 위한 수수께끼. 그들의 이점은 무엇입니까?

아이들을 위한 수수께끼는 항상:

  • 기억력 훈련;
  • 집중력의 좋은 과학;
  • 활동적인 아이를 진정시키고 더 부지런히 만들 수 있는 좋은 기회입니다.
  • 눈에 거슬리지 않는 주의 전환;
  • 어휘 확장;
  • 재미있는 이유;
  • 상상력이 풍부한 사고의 적극적인 자극;
  • 주변 세계를 알아가는 재미있는 방법입니다.
  • 이것은 자녀와 잠시 더 이야기를 나누고, 주의를 기울이고, 항상 바쁜 부모에서 진정한 친구로 변할 수 있는 좋은 기회입니다.

가장 중요한 것은 올바른 수수께끼를 선택하는 것입니다. 아이의 능력을 과대평가하고 너무 복잡한 것을 선택하면 아이에게는 흥미로운 오락이 금세 지루하고 흥미롭지 않은 활동으로 바뀔 것입니다. 그러나 아이들의 열정을 빠르게 빼앗는 너무 간단한 수수께끼입니다.

아이들을 위한 수수께끼의 놀라운 효과의 비결은 몇 가지 구성 요소에 있습니다.

  1. 첫째, 아이들의 관심을 끄는 어린이 수수께끼의 형태로 학습을 매혹적인 게임, 즉 논리적으로 생각하고, 분석하고, 관찰 기술을 개발하고, 세상을 이해하려고 노력하도록 강요하는 모험으로 바꿉니다. 호기심은 많은 발견의 원동력입니다.
  2. 둘째, 사람의 삶과 활동, 삶, 환경, 관계 등의 다양한 측면을 가장 성공적으로 반영하는 수수께끼의 내용입니다.
  3. 셋째, 수수께끼는 보편적입니다. 모든 연령대의 어린이가 수수께끼를 만들 수 있으며 언제 어디서나 (집에서, 자연에서, 길에서, 파티에서, 파티에서) 할 수 있습니다. 특히 선택한 위치와 직업에 따라 선택한 경우에는 항상 적절합니다.

어린이 수수께끼를 선택할 때 우선 어린이가 답을 추측할 수 있을 뿐만 아니라 발음도 할 수 있는 수수께끼를 선호하십시오.

더 이상 제한이 없습니다! 동물, 동화 속 인물, 직업, 교통수단, 휴일, 숫자, 편지 등 어떤 물건이든 소원을 빌어보세요.

당연히 아이가 자신을 둘러싼 것과 좋아하는 것 중에서 답을 찾는 것이 더 흥미롭고 쉽기 때문에 항상 그 순간에 관련된 어린이 수수께끼를 물어보십시오. 숲에서는 버섯, 나무, 마을의 할머니 댁에서 애완동물, 길에서, 운송에 대해, 점심 시간에 야채, 과일, 음식에 대해 수수께끼를 물어보세요. 논리적 사고가 여전히 형성되고 있으므로 오디오, 시각적 힌트가 필요하기 때문에 대답이 어린이의 시야에 있어야하는 것이 특히 중요합니다.

자녀의 학습(발달) 과정을 흥미로운 퍼즐 게임으로 바꾸고 함께 배우는 것이 얼마나 흥미롭고 재미있는지 확인하세요.

구절에 나오는 아이들을 위한 재미있는 수수께끼입니다.

아이들은 수수께끼를 푸는 것을 좋아합니다. 두 명 이상의 어린이에게 수수께끼 풀기 게임을 제공하면 경쟁적인 인센티브도 작용하게 됩니다. 누군가가 수수께끼를 더 빠르고 정확하게 풀 것입니다.

답이 있는 어린이를 위한 동물에 관한 수수께끼

모든 어린이는 동물을 사랑하고 일부는 밤낮으로 동물 장난감을 사용하지 않으며 어린이는 항상 즐겁게 동물에 관한 수수께끼를 푼다.

  • 가시덩굴은 풀밭에 앉아 있다가 조금 물러나면 곧 나뭇잎 속으로 사라져 고양이처럼 콧방귀를 뀐다 (고슴도치)
  • 아침에 개울 근처에서 꼬리를 씻고 입을 씻고 줄무늬가 생겼습니다. (너구리)
  • 작은 주둥이를 진흙 속에 묻고 등을 대고 물웅덩이에 빠졌는데, (새끼 돼지)
  • 방에서 호주 캥거루 소리가 들리는데, 동화도 꿈도 아닙니다. 포함되어 있어요 (TV)
  • 거대한 귀와 긴 몸통은 거대한 집처럼 보이며 아프리카와 동물원에 살고 있습니다. 그리고 그것은 호출됩니다 (코끼리)
  • 겨울에는 굴에서 잠을 자고 으르렁거릴 수 있고, 산딸기를 따는데, 그의 이름은 (곰)
  • 키 큰 풀밭에 앉아 나뭇잎을 씹기도 하고, 겁이 나기도 하고, 주위를 둘러보는데, 늑대가 다가오면 어떡하지? (토끼)
  • 그녀는 뿔이 있고 수염이 있고 아이들에게 맛있는 우유를 주고 아이들과 친구가 되며 쉽게 자갈을 뛰어넘습니다. (염소)

비디오 : 동물에 관한 어린이 수수께끼

답이 있는 어린이를 위한 식물에 관한 수수께끼

식물에 관한 수수께끼는 아이들이 식물의 특성, 즉 꽃이 피는 방법, 냄새, 이름 등을 기억하는 데 도움이 됩니다.

  • 봄에는 공터에 꽃이 피었고 토끼가 그 잎사귀를 먹었습니다. 그는 노랗고 푹신푹신합니다. 그의 이름은 (민들레)
  • 가지에는 잎이 전혀 없지만 가시가있는 바늘이 있습니다. 집에는 무엇이 아름답게 장식되어 있나요? 이것은 나무입니다 (크리스마스 트리)
  • 이 꽃은 태양과 비슷해 벌과 곤충 모두가 좋아합니다. 흰색은 꽃잎이고 이 꽃은 (카밀레)
  • 녹색 피부와 녹색 꼬리를 가지고 있으며 나뭇잎 속에 숨어 있으며 교활합니다. 어떤 정원에서나 찾을 수 있으며 강합니다. (오이)
  • 이 아름다운 꽃은 피부에 파편을 남깁니다. 꽃이 화려하고 향기가 아주 좋습니다. 이 꽃의 이름은 (장미)


답이 있는 어린이를 위한 스포츠 수수께끼

다양한 스포츠에 관한 수수께끼는 자녀가 이러한 유용한 활동에 관심을 갖는 데 도움이 될 것입니다.

  • 큰 운동장에서는 모두가 달리고 있고 관중석에서는 “골!”을 외치고 있습니다. 이 게임은 무엇입니까? 당연하지 (축구)
  • 얼음 위를 우아하게 미끄러지는 것은 쉬운 경쟁이 아닙니다. 이 아름다운 스포츠는 얼음 위에 있습니다 (피겨 스케이팅)
  • 스틱을 사용하여 더 빠르고 정확하게 퍽을 골대 안으로 밀어넣어야 합니다. 강한 남자들을 위한 이 게임은 '워드'라고 불린다. (하키)
  • 하나 둘 셋 넷 다섯! 카운터 아래로 뛰어내리세요. 점프 카운트 재미 (줄넘기)
  • 나는 눈 속으로 기둥을 몰아넣었고 그 뒤에 두 개의 줄무늬가 있는 것을 보았습니다. 나는 바람처럼 언덕 아래로 날아가고 있어요. (스키 타기)


답이 있는 어린이를 위한 동화 기반 수수께끼

동화를 읽는 것은 아이들에게 매우 흥미로운 일입니다. 그들은 환상의 세계로 이동하고 상상 속에서 그들 자신이 동화 속의 인물이 됩니다. 이 주제에 관한 수수께끼는 아이들을 동화 속으로 다시 데려옵니다.

  • 아침부터 저녁까지 일하느라 힘든 생활이었지만 그녀는 우아한 새 드레스를 입고 무도회에 갔습니다. (신데렐라)
  • 길을 따라 굴러가며 오븐에서 옆구리를 붉게 물들이고 여우, 늑대를 만났습니다. 누구일까요? (콜로복)
  • 그녀는 차갑고 교활하며 악의와 분노가 많지만 여전히 녹아 내립니다. (눈의 여왕)
  • 여우는 그를 산 너머로, 숲 너머로 데려갔지만 고양이는 그를 도와 집으로 돌아왔습니다. (수평아리)
  • 그 소녀는 슬픔에 잠긴 채 숲 속에 숨어 있었고, 일곱 명의 꼬마 노움들이 그녀를 지키고 있었습니다. 그들은 그녀를 충실하고 다정하게 돌보았고, 그녀를 불렀습니다. (백설공주)
  • 그녀는 숲에서 길을 잃었고 곰을 위해 죽을 끓여주었다가 집으로 돌아왔는데 이 소녀의 이름은 (마샤)


정답이 있는 어린이를 위한 트릭 수수께끼

아이들을 위한 트릭을 해결하는 것은 재미있으면서도 흥미로울 수 있습니다. 운율에 맞는 수수께끼의 답은 의미와 전혀 맞지 않기 때문에 말하기 전에 조금 생각해야합니다.

  • 그는 부스에 앉아 마당을 지키고 초대받지 않은 손님은 지나치지 않을 것이며 행복하게 당신에게 꼬리를 흔드는 것은 물론입니다. (고양이가 아니라 개)
  • 끝없이 펼쳐진 광활한 곳에 밀이 익어가고 이 땅은 (바다가 아니라 들판)
  • 소가 들판에 나가서 민들레도 먹고, 유액도 먹고, 저녁에는 찜질방 주인이 우유를 짜준다. (차가 아니라 우유)
  • 아침에 알람시계가 울리면 우리는 그것에서 옷을 꺼냅니다. 우리는 어머니와 함께 이곳의 이름을 지었습니다. (냉장고가 아닌 옷장)


답이 있는 어린이를 위한 비타민 수수께끼

  • 잘 보기 위해, 아주 능숙하게 점프하기 위해, 비타민 A가 들어간 맛있는 토끼를 먹었습니다 (당근)
  • 인형이 감기에 걸렸다면 비타민C가 필요해요. 빨리 낫고, 먹고, 인형 (주황색)
  • 비타민D는 아이들이 아침 저녁으로 마시면 아이들의 몸에 쉽게 들어갑니다. (우유)


답이 있는 어린이를 위한 도구에 관한 수수께끼

도구에 관한 수수께끼는 아이들이 도구의 이름과 도구의 목적을 기억하는 데 도움이 됩니다.

  • 그녀는 철 이빨로 판자를 갉아 먹고 그녀의 조수가 통나무를 보는 것을 도울 것입니다 (봤다)
  • 타격을 두려워하지 않는 사람은 누구입니까? 하루 종일 일하는 데 익숙한 사람이 누구입니까? 그는 제 시간에 모든 못을 망치고 열심히 일할 것입니다 (망치)
  • 모래상자 안에 성을 쌓는다면 작업을 빠르게 진행할 수 있도록 화려하게 장식해야 하며, 양동이와 물통이 필요합니다. (삽)


학교를 위한 수수께끼와 답이 있는 아이들을 위한 학교에 관한 수수께끼

학교에 관한 수수께끼는 아이들이 새로운 책임에 익숙해지고 유용한 기술을 습득하는 데 도움이 될 것입니다.

  • 아이들은 학교에서 점차 아름답게 쓰고 읽는 법을 배우게 되며, 학교에는 아이들이 놀고 뛰어다닐 수 있는 공간이 마련되어 있습니다. (회전하다)
  • 어린이와 유아는 이를 사용하여 그림을 그립니다. 이 마술 지팡이를 마술 지팡이라고 합니다. (연필)
  • 그 집에서 그들은 책상에 앉아 있고, 즐겁게 수업을 듣고 있고, 거기에서 종소리가 울리고 수업에 부르는데, 이 집은 (학교)
  • 아이들이 편지를 아름답고 고르게 쓰는 데 도움이 될 것입니다. (공책)
  • 나는 거기에 공책, 책, 사탕을 넣었습니다. 이 책가방은 매우 편리해요 (서류가방)
  • 달리고, 점프하고, 다양한 수치를 보여야 합니다. 수업에서 A를 받으려면 (체육)


답이 있는 어린이를 위한 장난감에 관한 수수께끼

장난감 없이 아이들의 놀이를 상상하는 것은 불가능합니다. 아이들은 장난감을 매우 좋아하며 때로는 장난감을 살아있는 친구라고 생각합니다. 장난감에 관한 수수께끼는 확실히 아이들의 관심을 끌 것입니다.

  • 그녀에게 드레스를 입힐 수도 있고, 차를 줄 수도 있고, 그녀를 두고 떠날 수도 있습니다. 그녀는 울지 않을 거야, 널 용서할 거야 (인형)
  • 자전거를 이용하면 원하는 거리까지 속도를 낼 수 있고 핸들을 더 꽉 잡고 더 세게 밀 수 있습니다. (페달)
  • 장난감에 차를 붓고 요리를 준비하려면 젊은 요리사에게 진짜가 필요합니다. (그릇)
  • 차에 연료를 공급하기 위해 아빠는 휘발유와 물뿌리개를 가져가셨습니다. 그리고 내 기계에 삽입만 하면 돼요 (배터리)
  • 이 친구는 당신을 곤경에 빠뜨리지 않을 것이며 겨드랑이 아래에 입을 수 있습니다. 다른 누구보다 따뜻하고 부드럽습니다. 당신이 가장 좋아하는 플러시 천입니다. (곰)


비디오: Korney Chukovsky의 수수께끼

비디오: 어린이를 위한 수수께끼

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